Steam Play 
Runtime Proton Steam Play
| Runtime |
Variável de ambiente |
Descrição |
| wined3d |
PROTON_USE_WINED3D |
Use wined3d baseado em OpenGL em vez de DXVK baseado em Vulkan para d3d11, d3d10 e d3d9. |
| nod3d11 |
PROTON_NO_D3D11 |
Desative d3d11.dll , para jogos d3d11 que podem voltar e rodar melhor com d3d9. |
| nod3d10 |
PROTON_NO_D3D10 |
Desative d3d10.dll e dxgi.dll , para jogos d3d10 que podem voltar e rodar melhor com d3d9. |
| forcelgadd |
PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE |
Força o Wine a habilitar o sinalizador LARGE_ADDRESS_AWARE para todos os executáveis. Ativado por padrão. |
| d9vk |
PROTON_USE_D9VK |
Nota: Obsoleto no Proton 5.0. Em versões anteriores, use DXVK baseado em Vulkan em vez de wined3d baseado em OpenGL para d3d9. |
| seccomp |
PROTON_USE_SECCOMP |
Habilite o filtro seccomp-bpf para emular syscalls nativos, necessários para algumas proteções DRM funcionarem. |
| dxvk |
DXVK_HUD=1 %command% |
Habilitar o DXVK HUD com Proton |
DXVK_HUD Variáveis
O “DXVK_HUD” variável de ambiente controla o HUD que pode exibir taxa de quadros e algumas estatísticas.
Ele aceita uma lista separada por vírgulas das seguintes opções:
| Variável de ambiente |
Descrição |
| DXVK_HUD=1 %command% |
Habilitar o DXVK HUD com Proton |
| devinfo |
Exibe o nome da GPU e a versão do driver |
| fps |
Mostra a taxa de FPS. |
| frametimes |
Mostra o frametime. |
| memory |
Mostra a quantidade de memória da GPU alocada e usada. |
| gpuload |
Mostra a carga estimada da GPU |
| version |
Mostra a versão DXVK. |
| api |
Mostra o nível de recurso D3D pela |
| cs |
Mostra as estatísticas do thread de trabalho |
| compiler |
Mostra a atividade do shader compiler |
| scale=x |
dimensiona o HUD por um fator de x(por exemplo 1.5) |