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Steam Play

Runtime Proton Steam Play



Runtime Variável de ambiente Descrição
wined3d PROTON_USE_WINED3D Use wined3d baseado em OpenGL em vez de DXVK baseado em Vulkan para d3d11, d3d10 e d3d9.
nod3d11 PROTON_NO_D3D11 Desative d3d11.dll , para jogos d3d11 que podem voltar e rodar melhor com d3d9.
nod3d10 PROTON_NO_D3D10 Desative d3d10.dll e dxgi.dll , para jogos d3d10 que podem voltar e rodar melhor com d3d9.
forcelgadd PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE Força o Wine a habilitar o sinalizador LARGE_ADDRESS_AWARE para todos os executáveis. Ativado por padrão.
d9vk PROTON_USE_D9VK Nota: Obsoleto no Proton 5.0. Em versões anteriores, use DXVK baseado em Vulkan em vez de wined3d baseado em OpenGL para d3d9.
seccomp PROTON_USE_SECCOMP Habilite o filtro seccomp-bpf para emular syscalls nativos, necessários para algumas proteções DRM funcionarem.
dxvk DXVK_HUD=1 %command% Habilitar o DXVK HUD com Proton


DXVK_HUD Variáveis

O “DXVK_HUD” variável de ambiente controla o HUD que pode exibir taxa de quadros e algumas estatísticas. Ele aceita uma lista separada por vírgulas das seguintes opções:


Variável de ambiente Descrição
DXVK_HUD=1 %command% Habilitar o DXVK HUD com Proton
devinfo Exibe o nome da GPU e a versão do driver
fps Mostra a taxa de FPS.
frametimes Mostra o frametime.
memory Mostra a quantidade de memória da GPU alocada e usada.
gpuload Mostra a carga estimada da GPU
version Mostra a versão DXVK.
api Mostra o nível de recurso D3D pela
cs Mostra as estatísticas do thread de trabalho
compiler Mostra a atividade do shader compiler
scale=x dimensiona o HUD por um fator de x(por exemplo 1.5)